static const DWORD vs_depth_stencil_layout_code_dxbc[] =
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#ifdef __GNUC__
#define UNUSED_ARRAY_ATTR __attribute__((unused))
#else
#define UNUSED_ARRAY_ATTR
#endif
UNUSED_ARRAY_ATTR static const D3D12_SHADER_BYTECODE vs_depth_stencil_layout_dxbc = { vs_depth_stencil_layout_code_dxbc, sizeof(vs_depth_stencil_layout_code_dxbc) };
#undef UNUSED_ARRAY_ATTR
